La Princesa de Corazón
A downloadable project
Game Concept: Queremos tratar el tema del duelo, y cómo es un loop de dolor y superación en forma casi de espiral, donde vuelves a pasar por los mismos puntos (revivir ciertas emociones, por ejemplo), lo que hace pensar que estás retrocediendo, pero en realidad solo pasas por esa emoción en un nivel distinto de mejoría y entendimiento.
Historia: Esto se encuentra inspirado en el mazo de naipes inglés.
En el mundo existían 5 Reinos, el de Corazón, Trébol, Diamante, Pica y Estrella. Los Reyes de Corazón destruyen el Reino de Estrellas, convirtiendo a la Reina de Estrella en un ser vengativo, la cual asesina a los Reyes de Corazón.
Eso deja a la Princesa de Corazón huérfana y atrapada en un espiral de venganzas, pues hace que su vida se convierta en una misión para vencer a la Reina de Estrellas y vengar la muerte de sus padres.
Personajes:
La protagonista es la Princesa de Corazón, hija de los Reyes de Corazón, los cuales fueron asesinados, motivo por el que se encuentra viviendo su duelo y buscando venganza por su muerte.
La antagonista principal es la Reina de Estrellas, la cual es la responsable de la muerte de los padres de la Princesa de Corazón.
Cada reino restante (Trébol, Diamante y Pica) tendría a sus líderes, en los cuales queremos reflejar en su personalidad un deseo incontrolable. Por ejemplo, la Princesa de Diamante tiene un deseo incontrolable por poseer más, lo cual podría verse como avaricia.
Estética: El diseño de personajes e interfaz estaría inspirado muy inonográficamente en el Mazo de Naipes Inglés.
Los fondos serían monocromáticos, y con pequeños detalles en color, como la protagonista y parte de la interfaz (UI).
Niveles: Los niveles serían 13 (números del mazo) y serían divididos dentro de los 5 mundos mencionados anteriormente, siendo 3 niveles para cada uno de los Reinos de Corazón, Trébol, Diamante y Pica (12 niveles en total), y 1 para el Reino de Estrellas.
Status | In development |
Category | Other |
Author | mapachecornio |
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